“有区别么?不就是多了个实时处理,速度变得更快了么?”
“区别大了,就像是UDP和TCP的区别一样明显。”
刘海洋对计算机图形学了解不多,但他终究是计算机专业出身,听见UDP和TCP这两个网络领域的基础名次却是顿时有了反应,当下忍不住疑惑发问:“差别真那么大?”
“嗯,”马竞点头,“传统的光线追踪像TCP协议一样强调结果的真实可靠,为此愿意接受效率上的损失,而实时光追注重效率和成本,在此基础上争取让结果看起来真实可靠,是不是很像UDP协议?”
“嘿!Google和IETF要用QUIC代替TCP,老黄和你要用实时光追干掉传统光线追踪,这算不算英雄所见略同?”
QUIC是基于UDP协议改进而来的新一代互联网协议,拥有远超TCP协议的通信效率,安全性却比UDP强很多。Google先提出这项技术,希望借此改进互联网的连接速度从而实现提速降费,至于由此带来的可靠性问题,则可以通过其他技术来解决。IETF表示很感兴趣,顺手推出了一个自己的同名版本,目前正在推进当中。
“传统的静态光追主要是电影还有工业界在用,实时光追可以方便他们预览效果,但还是代替不了传统技术。老黄那边不清楚,反正我们没有那么大的企图,只是想要改进游戏的交互体验,仅此而已。对了,给你提个醒,等下注意看比赛画面,看看有没有什么感觉不一样的地方。”
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